Indice dei contenuti:
Electronic Arts Business Activiteit
De Amerikaanse groep Electronic Arts, ook bekend onder het acroniem EA, is een specialist in het uitgeven van videogames. Meer in het bijzonder is het een van de eerste ontwikkelaars en uitgevers van games in Noord-Amerika. Het ontwikkelt en verkoopt videogames voor verschillende soorten media, zoals:- Videogames voor consoles, waarmee je meer dan 70% van je omzet kunt genereren, vooral met playstation-, Xbox 360- en Xbox One-consoles.
- Computerspellen, die 16% van de omzet genereren.
- Mobiele videogames, die 12,9% van de omzet genereren.
- Tot slot andere games zoals tabletgames, die 1,1% van de omzet genereren.
- Online downloadbare digitale spelprogramma’s of programma’s van derden genereren 59,3% van de huidige omzet van de groep.
- Fysiek ondersteunde spelprogramma’s zijn goed voor 40,70% van de omzet.
Maak kennis met de concurrentie van Electronic Arts-aandelen
De Amerikaanse groep Electronic Arts is erin geslaagd een speciale niche op het gebied van videogames te creëren en is vandaag een van de leiders in deze sector dankzij een aantal zeer gewaardeerde gaminglicenties, maar wordt natuurlijk bedreigd door zeer sterke concurrentie op dit gebied, aangezien het momenteel de 8e plaats inneemt op de wereldranglijst van de sector, achter enkele grote namen in het spel, die het probeert te overwinnen, en voor andere grote bedrijven. Proberen marktaandeel te veroveren. Daarom raden we je aan om de volledige lijst met ’s werelds grootste ontwikkelaars van videogames hier te bekijken:- Tencent
- Sony
- Apple
- Microsoft
- Activision Blizzard
- NetEas
- Nintendo
- Bandai Namco
- Netmarble
- Ubisoft
- Nexon
- Warner Bros
- Neem twee
- Vierkante Enix
- Walk
- NCSoft
- Computer Agent
- Konami
- DeNA
- Disney
- Perfect World
- Sega
- 37 Interactive
Strategische allianties opgericht door de Electronic Arts Group
Natuurlijk, en om dergelijke agressieve concurrentie het hoofd te bieden, kan de Electronic Arts Group ook rekenen op een effectieve strategie die strategische partnerschappen en goed doordachte allianties met andere spelers op dit gebied of complementaire sectoren omvat. Om de belangen van deze verenigingen beter te begrijpen, raden we u hier aan de recente allianties te ontdekken die de EA Group heeft opgericht. Voor het eerst in 2010 ging de Electronic Arts-groep een vijfjarig partnerschap aan met socialemediagigant Facebook. Hiervoor heeft Electronic Arts een eenvoudigere en meer toegankelijke ervaring voorgesteld voor mensen die virtuele goederen en diensten kopen via het Facebook-platform, omdat de beroemde Facebook-credits een exclusieve betaalmethode zouden worden voor Electronic Arts-games die toegankelijk zijn via dit sociale netwerk. Een manier dus om nieuwe actoren te krijgen door te profiteren van de groeiende populariteit van sociale netwerken. In 2013 is de Electronic Arts-groep een partnerschap aangegaan met een bekende gameconsolebouwer, die ook een uitgever en concurrent van games is, namelijk de reus Microsoft . Deze alliantie heeft gezorgd voor de beschikbaarheid van Electronic Arts-sportlicenties, zoals UFC, NBA Livre, Madden of Fifa 14, op de Xbox One-console van Microsoft, die dan zou profiteren van een nieuwe engine genaamd “EA Sport Ignite”. Tot slot, meer recent, in 2018, onderscheidt de Electronic Arts-groep zich opnieuw van de rest dankzij een alliantie met de Amerikaanse groep Walt Disney, waarmee het een sappig partnerschap heeft gesloten. In feite heeft deze meerjarige samenwerking de uitgever van het spel in staat gesteld om games geïnspireerd op de Star Wars-saga over de hele wereld te ontwikkelen en te distribueren. De games die met dit thema werden ontwikkeld, moesten het belangrijkste segment van de videogamemarkt bestrijken en alle populaire interactieve platforms en soorten games. Zoals u kunt zien, waren de grote partnerschappen die door Electronic Arts zijn opgericht niet toevallig, maar ze hebben allemaal het gemeenschappelijke doel om de resultaten en verkopen van de groep te verbeteren. Het is dus bijzonder interessant om al het nieuws in de gaten te houden met betrekking tot toekomstige allianties van EA met andere bedrijven die natuurlijk een directe impact kunnen hebben op de prijs van zijn aandelen op de beurs.Verschillende huidige divisies van de Electronic Arts Group
Electronic Arts is veel meer dan alleen een uitgever van videogames en heeft talloze divisies over de hele wereld, die we u aanraden hier in meer detail te ontdekken.- De Bioware-divisie, die specifiek Mass Effect- of Dragon Age-games ontwikkelt, en die vier studio’s heeft (BioWare Edmonton Studio, BioWare Austin, die de Star Wars MMORPG ontwikkelde, BioWare Montréal Studio, die Mass Effects ontwikkelde, en BioWare Ireland, die verantwoordelijk is voor de marketing van de groep).
- De in het Verenigd Koninkrijk gevestigde Criterion Games-divisie, die speciaal de Burnout-games heeft ontwikkeld.
- De Ghost Games divisie, gevestigd in Zweden en opgericht in 2012.
- De EA Play-divisie, een uitgever van casual games, met EA Salt Lake-studio’s gekocht in 2006 en de Londense studio’s EA Payfish gespecialiseerd in online sociale games.
- De Divisie PopCap Games, met verschillende kantoren in de Verenigde Staten, China en Japan.
- De divisie EA China, gespecialiseerd in de Chinese markt.
- De EA Deutschland divisie, verantwoordelijk voor zowel de publicatie als de promotie van de games.
- De DICE-divisie in Zweden, die voornamelijk Battlefield ontwikkelt, met Easy Studios.
- De EA EIS-divisie in Spanje, verantwoordelijk voor de lokalisatie van games in Europa.
- De EA Korea Divisie.
- De divisie van EA France of Electronic Arts Publishing.
- De DICE-divisie van Los Angeles, maker van de Medal of Honor-spellen en voorheen DreamWorks genoemd.
- De EA Mobile-divisie in Roemenië, verantwoordelijk voor de ontwikkeling en publicatie van smartphonegames en waaronder de game-uitgever Chillingo, die gespecialiseerd is in platformonafhankelijke digitale distributie.
- De divisie van EA Singapore, die online games lokaliseert, ontwikkelt en publiceert.
- De EA Sports-divisie, gevestigd in Canada, en de uitgeverij van de groep, met EA Canada en EA Tiburon studios.
- De in Australië gevestigde divisie van EA Melbourne integreert Firemint en IronMonkey studio’s, die verantwoordelijk zijn voor, naast andere mobiele franchises, De Sims.
- De divisie Mythic Entertainment.
- De EA North American Test Center-divisie, die de gametesters van de groep in dienst heeft.
- De EA Montreal divisie, die speciaal de Army of Two games ontwikkelde.
- De in Genève gevestigde EA Switzerland-divisie
- en de in Californië gevestigde Maxis-divisie, die toezicht hield op de De Sims en Spore-serie . Dit is een aanvulling op De Sims Studio.