Quities worden vaak “de nieuwe goudkoorts” genoemd vanwege hun verrassende groei in het afgelopen decennium en de kansen die ze houders bieden.
Wat is Gold Fever?
Gold Fever onderscheidt zich van andere blockchain-gebaseerde games doordat het beschikt over een rijk en complex spelsysteem dat is ontworpen om een groot publiek aan te spreken. Het beschikt ook over play-to-ear-eigenschappen, waarmee spelers een inkomen kunnen verdienen tijdens het spelen.
Het spel is ontwikkeld door Bitter Cherry Productions, een team van technologen, ondernemers, game-ontwikkelaars en bouwers. Oprichter en CEO, Emilian Ciocanea is sinds 2016 betrokken bij de crypto-ruimte en is een gevestigde seriële ondernemer. Terwijl Jan Szymański de artistiek directeur van het spel is en een gevestigde kunstenaar met meer dan 15 jaar ervaring in het maken van populaire gametitels.
Hoe werkt Gold Fever gameplay?
In het spel kunnen spelers zich aansluiten bij een van de twee facties: Adventurers en Tribals. Elke factie bevat verschillende soorten rollen, die elk zijn geoptimaliseerd voor bepaalde acties in het spel. Warriors zijn bijvoorbeeld beter voor gevechten, terwijl Prospectors beter zijn in het delven van goud.
Players zullen de constante aanvallen van de vijandelijke factie moeten afweren, evenals bedreigingen die voortkomen uit het barre klimaat van het eiland en de gevaarlijke flora en fauna. Om dit te bereiken, moeten spelers een verscheidenheid aan middelen en items gebruiken, waaronder kleding, voedselrantsoenen en medicijnen, die kunnen worden uitgewisseld, gekocht of geplunderd.
Het spel stelt spelers in staat om de items die ze maken, vinden en kopen te bezitten door gebruik te maken van de unieke eigenschappen van niet-fungibele tokens (NFT).
De belangrijkste manier waarop gebruikers waarde uit het spel halen, is door middel van mining credits, die de speler recht geven op alle NGL vanaf een specifieke locatie in de Game World of Gold Fever. Eigenaren van mijnbouwkredieten moeten avonturiers aantrekken om hun goud te delven en moeten de juiste balans vinden tussen het in eigen zak steken van inkomsten en het belonen van avonturiers om hun rendement te maximaliseren.
Daarnaast kunnen spelers gebiedsgouverneurs worden, die belast zijn met het besturen van het land en het produceren van een evenwichtige speleconomie. Gouverneurs kunnen bepaalde soorten spelbronnen kopen en distribueren (zoals landingsbanen, boothavens, enz.) en hebben het recht om belastingen in rekening te brengen aan spelers die hun land gebruiken (bijv. Winkeleigenaren en banken).
Het spel bevat een ervaringssysteem waarmee spelers hun personages kunnen ontwikkelen en hun attributen kunnen verbeteren. Sommige van deze kenmerken omvatten gezondheid, energie, voedsel, hydratatie en aandoeningen. Dit helpt om de diepte van het spel te vergroten, waardoor ervaren spelers een tactisch voordeel hebben ten opzichte van anderen.
Hoe kun je geld verdienen met Gold Fever?
Als een play-to-earn titel is Gold Fever een van de weinige blockchain-games waarmee spelers een echt inkomen kunnen verdienen door te spelen. Het spel kan via verschillende paden te gelde worden gemaakt, waaronder:
-
Maak, verkoop en ruil in-game items
-
Lees en huur in-game items
-
Cultivate, verkoop en handel NFT op Gold Fever
-
Het leveren en te gelde maken van de economie van gamingdiensten
Wat maakt Gold Fever uniek?
Gold Fever bereidt zich voor op het aanbieden van een hoogwaardige blockchain-enabled gaming-ervaring die zowel liefhebbers van cryptocurrency als traditionele gamers aantrekt. Om het te helpen zich te onderscheiden van de concurrentie en iets nieuws op tafel te brengen, bevat het een verscheidenheid aan onderscheidende kenmerken, waaronder:
Mining Claims
Gold Fever’s mining request system is een van de belangrijkste sterke punten van het spel. Dit zijn vierkante blokken land in het spel die door avonturiers kunnen worden gedolven voor goud. De eigenschappen van elke mijnbouw kunnen variëren op basis van grootte, maximaal aantal toegestane spelers, locatie, goudkwaliteit, overdraagbaarheid, verhuurbaarheid en meer.
Net als de meeste andere in-game items worden mining credits vertegenwoordigd door NFT ERC-1155 en kunnen ze worden verkocht en uitgewisseld tussen spelers (tenzij ze overdraagbaar zijn).
Hoog kwaliteit 3D Graphics
Net als veel van het huidige blockchain-gaminglandschap beschikt Gold Fever over hoogwaardige graphics die doen denken aan populaire traditionele rollenspellen en strategiespellen. De game is gebouwd met een “gameplay first” -ethos, waardoor een visueel aantrekkelijke en verrassend diepgaande ervaring wordt geproduceerd, terwijl spelers genoeg inhoud en activiteiten hadden om op de lange termijn hun tanden in te zetten.
Orientato alla comunità
Gold Fever is een zeer complex en boeiend rollenspel waarbij spelers met elkaar moeten samenwerken om hun kansen op succes in het spel te maximaliseren. Dit omvat mogelijk factielidmaatschap, teamvorming en lidmaatschap, arenahosting, handel, deelname aan bestuursbeslissingen en nog veel meer.
Het uiteindelijke doel is om een collaboratief en zelfvoorzienend ecosysteem te creëren dat degenen beloont die samenwerken en winnende strategieën ontwikkelen, waarbij degenen die proberen het spel voor hun eigen doeleinden te bedriegen of te manipuleren, worden gestraft.
Decentralized governance
Uiteindelijk wordt het spel bestuurd door een gekozen bestuur dat helpt bij het bepalen van de richting van de ontwikkeling van het spel, kiest hoe het budget wordt besteed en beslist hoe het de belangen van de spelers het beste weerspiegelt.
Gold Fever gebruikt een secundair token dat bekend staat als Julius’ Brain (JBR) om zijn community governance-systeem aan te drijven. Spelers ontvangen JBR simpelweg door interactie met het spel. Het kan worden gebruikt om nieuwe spelfuncties voor te stellen en erover te stemmen en speleigenschappen te wijzigen.
Gold Fever’s governance-functies moeten in de loop van de tijd worden geïmplementeerd, waardoor spelers steeds meer macht krijgen.
Complex gaming economy
de speleconomie van Gold Fever is ontworpen om zowel lonend als duurzaam te zijn, met de juiste mix van prikkels en beloningen om het spelersbestand te laten groeien en tegelijkertijd overaanbod tussen in-game items en NGL-tokens te voorkomen.
Het bedrijf achter het spel (in het spel bekend als “Het bedrijf”) zal helpen de kansspeleconomie te reguleren door belastingen op te leggen aan bepaalde activa en items, waarbij de NGL-tokeninflatie wordt beheerst om ervoor te zorgen dat deze nauw in evenwicht is met de vraag.
Het bedrijf zal de verkoop van nieuwe mijnbouwkredieten controleren om de economie in evenwicht te brengen door zowel free-to-play als premium arena’s te creëren om de spelersbasis te laten groeien en te behouden.