In 1992 publiceerde schrijver Neal Stephenson zijn derde roman, getiteld “Snow Crash”. In dat de personages van Stephenson met elkaar omgaan in een volledig digitale omgeving waar uiterlijkheden in een opwelling kunnen worden veranderd en digitaal vastgoed net zo waardevol is als hun tegenhanger in het echte leven. Stephenson noemde zijn digitale omgeving “de Metaverse”.
Windoct jaren later hebben beursgenoteerde bedrijven zoals Meta (voorheen Facebook) en gedecentraliseerde autonome organisaties (DAO’s) zoals de Decentraland Foundation gewerkt om het metaversum winstgevend te maken. Dit heeft geheel nieuwe inkomstenmogelijkheden geopend voor particuliere beleggers, gamers, digitale verzamelaars en ontwikkelaars.
Het is echter belangrijk op te merken dat het metaversum nog in de kinderschoenen staat en dat de waardepropositie ervan nog moet worden aangetoond. Elke investering in het metaversum moet als speculatief en zeer risicovol worden beschouwd.
Eactions Metaverse
De minst volatiele optie voor particuliere beleggers die in de metaverse willen kopen, is om te beleggen in beursgenoteerde bedrijven waarvan de bedrijfs- of winstgevendheidsmodellen zijn gekoppeld aan de metaverse. De lijst bevat:
-
Meta Platforms Inc (NASDAQ: FB) – In oktober kondigde Mark Zuckerberg aan dat het bedrijf dat voorheen bekend stond als Facebook Inc. een grote rebranding zou ondergaan en Meta Platforms Inc. zou worden. Vanaf de aankondiging heeft Meta een virtual reality metaversum platform uitgebracht, Horizon Worlds. Meta’s Oculus Quest 2 VR-headset was ook een van de heetste cadeaus tijdens de feestdagen. Het valt echter nog te bezien of de toename van de verkoop van hoofdtelefoons zal resulteren in meer horizonwereldgebruikers.
-
Roblox (NYSE: RBLX) – Roblox is een online metaversa-platform waarmee spelers virtuele werelden kunnen creëren en delen met andere Roblox-gebruikers. Roblox is sinds de oprichting in 2006 snel gegroeid, met 9,5 miljoen onafhankelijke ontwikkelaars, 24 miljoen unieke digitale ervaringen en 49,4 miljoen dagelijks actieve gebruikers, een stijging van 35% op jaarbasis. Ondanks deze cijfers moet het bedrijf echter nog winst maken.
-
Boeing (NYSE: BA) – Boeing gebruikt de metaverse om de productiemogelijkheden uit te breiden en te verbeteren. In een interview met Reuters zei Greg Hyslop, hoofdingenieur van Boeing, dat de vliegtuigfabrikant van plan is een eigen digitale omgeving te creëren waarin zijn menselijke, computer- en robotmedewerkers naadloos over de hele wereld kunnen communiceren en samenwerken.
-
Microsoft (NASDAQ: MSFT) – Microsoft probeert zijn metaverse niche te vinden in de professionele wereld. Het bedrijf is van plan om Mesh in 2022 uit te brengen voor Microsoft Teams. De add-on voor het populaire videoconferentieplatform stelt mensen in staat om aangepaste avatars te genereren en samen te werken in een holografische 3D-omgeving die geografische grenzen overstijgt. Een belangrijk kenmerk van Microsoft Mesh is Holoportation, een tool waarmee gebruikers toegang hebben tot de eerder genoemde digitale omgeving met een VR-headset. De gebruiker verschijnt als een realistische digitale weergave van zichzelf met de mogelijkheid om met teamleden te communiceren alsof ze persoonlijk zijn. Op 2 februari 2022 bracht Business Insider een rapport uit waarin staat dat Microsoft is gestopt met werken aan een op retail gerichte augmented reality-headset met metaverse-mogelijkheden vanwege het “ontbreken van een uniforme strategie.” Het valt nog te bezien hoe deze ontwikkeling van invloed is op de metaverse inspanningen gericht op het bedrijfsleven.
