in

Sandbox: wat het is en directe concurrenten

Sandbox is een Game-Fi-platform dat is ingebouwd in het metaversum. Het bestaat uit een diverse 3D virtuele wereld met tools voor gebruikers om elke gewenste structuur te creëren. Gebruikers kunnen beloningen verdienen door games te spelen die worden gehost binnen het ecosysteem.

Gebruikers kunnen grond kopen en ontwikkelen tot structuren.

Sandbox-leden kunnen samenwerken om complexen te bouwen, land te kopen en digitale werelden te creëren die anderen kunnen gebruiken. Digitale landeigenaren op Sandbox kunnen inkomsten genereren met hun digitale activa door ze aan anderen te verhuren of gebruikers in rekening te brengen voor het bezoeken van faciliteiten.

Enkele feiten over Sandbox en SAND

  • Sandbox is een Metaverse-game-ecosysteem waar gebruikers bronnen en game-ervaringen kunnen maken en er geld mee kunnen verdienen.

    Er zijn 3 functies in de sandbox: VoxEdit waarmee gebruikers 3D-objecten kunnen maken, Marketplace waar u uw activa kunt publiceren en verkopen en een Game Maker waarmee gebruikers gratis 3D-games kunnen maken

  • Het spel maakt gebruik van het ERC 115-tokensysteem dat daarom zowel fungibele tokens (zoals een cryptocurrency) als niet-fungibele tokens (zoals een kunstwerk) toestaat.
  • Voor de doeleinden van de SAND-cryptocurrency gebruikt The Sandbox echter de populaire ERC-20-standaard.

    De Sandbox zoals elke Metaverse werkt als een klein land waar elk bedrijf de Sand-cryptocurrency nodig heeft. Of het nu gaat om spelen, avatars kopen of apparatuur. Het succes of falen van SAND hangt af van het aantal gebruikers dat aan boord gaat van de Sandbox en diensten in het Metaverse koopt en verkoopt.

  • Er zijn 1,5 miljard SAND in omloop en de marktkapitalisatie is meer dan 1 miljard.

Sandbox-gebruiksscenario’s

Sandbox is uitgegroeid tot een van de bekendste projecten van de Metaverse. Vanwege de extreme omstandigheden van de cryptocurrency-markt heeft de metaverse gaming-industrie het de laatste tijd echter moeilijk. Er zijn echter kansen dat de metaverted gaming-industrie met betrekking tot zijn mojo en meer spelers massaal hun favoriete games spelen.

Een van de beste manieren om het gebruikersbestand voor Sandbox te vergroten, is door de use cases te vergroten. Voor het metaverse gaming platform bouwt de samenwerking met verschillende merken zijn use case profiel op. Het Sandbox-team heeft meer dan 50 partnerschappen gesloten om inhoud op het platform te ontwikkelen.

Merken zoals Shaun the Sheep, dApp-gamestudio’s zoals Dapper Labs (CryptoKitties), investeerders zoals Square Enix (Final Fantasy, Tomb Raider) en ATARI-gamemerk (Rollercoaster Tycoon, Pong) hebben samengewerkt met Sandbox om hun dApps te bouwen.

Daarnaast zijn sandboxes erin geslaagd om verschillende partnerships aan te gaan. Deze omvatten de beste bank ter wereld, zoals HSBC, die wat Sandbox-land kocht. De esports-franchise FaZe Clan is ook aanwezig in The Sandbox.

Naast deze merken zijn ook bekende mensen als skateboarder Tony Hawk, voormalig tennisster Ana Ivanovic en PSG-voetbalster Marco Verratti aanwezig op de Sandbox.

Hoe verschilt Sandbox van de rest van de Metaverse-gameplatforms?

  • Sandbox dient niet alleen als een gamingplatform, maar biedt gebruikers ook de mogelijkheid om digitale grond te kopen, verkopen, leasen en beloond te worden.
  • Op Sandbox kunnen gebruikers hun eigen onafhankelijke games maken en inkomsten genereren. Sandbox biedt een aantal tools die zijn gemaakt om het voor spelers gemakkelijker te maken om via het metaverse deel te nemen aan ontmoetingen. Gebruikers zijn vrij om hun eigen 3D-spelomgevingen en digitale objecten te maken op basis van hun ideeën.
  • Daarnaast heeft Sandbox een zeer getalenteerd team dat werkt om sandbox een van de beste metaverse-platforms te maken.
  • Er zijn meer dan 1.000 makers en zeer betrokken leden uit Korea en Sandbox is in een officiële samenwerking met SBS Seoul Game Academy.

Wie zijn de concurrenten van Sandbox?

De metaverse gaming industrie is nu overvol. Bedrijven als Meta, Tencent betreden geleidelijk de wereld van metaverse games.

Het succes
en de populariteit van The Sandbox hangen nauw samen met het succes van SAND. Deze wederzijdse relatie zal alleen maar groeien wanneer gaming een hoeksteen kan worden in de gaming-entertainmentindustrie.

  • decentralisatie
  • Natalie
  • Bullieverse Eiland
  • Volta Heuvel
  • Highstreet, enz.
pexels rodnae productions 8369648

CARDANO: wat het is en directe concurrenten

pexels visual tag mx 2566581

Stellar: wat het is en directe concurrenten