Trip Hawkins (William Murray Hawkins III) werd geboren op 28 december 1953 in Pasadena, Californië, is een ondernemer. Lees meer over de biografie, leeftijd, lengte, fysieke kenmerken, zakelijke, familie- en carrière-updates van Trip Hawkins. Ontdek hoe rijk hij is en hoe hij zijn geld uitgeeft.
Ook ontdekken hoe hij op 67-jarige leeftijd het grootste deel van zijn vermogen verdiende?
popular as | William Murray Hawkins III |
Werkgelegenheid | Ondernemer |
Leeftijd | 67 jaar |
Zee sterrenbeeld | Capricorno |
Born | 28 december 1953 |
Geboortedag | 28 december |
Geboorteplaats | Pasadena, Californië |
Nationaliteit | over |
Wie is de vrouw van Trip Hawkins?
Zijn vrouw is Lisa Proctor Hawkins
Familie | |
Ouders | Niet beschikbaar |
Moglie | Lisa Proctor Hawkins |
Brother | Niet beschikbaar |
Kinderen | 4 |
Hawkins Travel Netto Waarde
Zijn vermogen groeide aanzienlijk in 2019-2020. Dus, hoeveel is Trip Hawkins waard op 67-jarige leeftijd? De bron van inkomsten van Trip Hawkins komt voornamelijk voort uit het zijn van een succesvolle ondernemer. Hij komt uit Californië. We schatten het vermogen, het geld, het salaris, het inkomen en het vermogen van Trip Hawkins.
Net asset in 2020 | $ 1 miljoen – $ 5 miljoen |
Strendy in 2019 | In de buurt van een beoordeling |
Net-beoordeling in 2019 | nieuwe beoordeling |
Strendy in 2019 | In de buurt van een beoordeling |
Home | Niet beschikbaar |
Automobili | Niet beschikbaar |
Bron van inkomsten | Ondernemer |
Tijdlijn
2016
Hawkins woont in Santa Barbara, Californië, waar hij van 2016 tot 2019 werkte als hoogleraar ondernemerschap en leiderschap aan de Universiteit van Californië, Santa Barbara.
2013
Op 20 maart 2013 kondigde NativeX, een mobiel advertentietechnologieplatform voor gaming, Trip Hawkins aan als senior adviseur van de raad van bestuur. Hawkins trad in december 2014 ook toe tot de adviesraad van Skillz, een mobiel eSports-platform, als strategieadviseur.
2012
In 2012 trad Hawkins toe tot de raad van bestuur van het Israëlische technologiebedrijf Extreme Reality, dat werkt aan de ontwikkeling van motion control-software die de beweging van een persoon in 3D kan lezen, maar alleen een 2D-camera vereist.
2005
In 2005 werd Hawkins de achtste persoon die werd opgenomen in de Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame.
2003
Eind 2003 lanceerde Hawkins een nieuw bedrijf voor de ontwikkeling van videogames genaamd Digital Chocolate. Het bedrijf heeft zich gericht op het ontwikkelen van games voor draagbare apparaten. In mei 2012 legde hij zijn functie als CEO van Digital Chocolate neer.
1996
In 1996 stopte 3DO met de ontwikkeling van het systeem en veranderde in een ontwikkelaar van videogames, die games maakte voor PlayStation, pc en andere consoles. Terwijl hij president en CHIEF executive officer van het bedrijf bleef, nam Hawkins de extra rol van creatief directeur op zich. Hawkins besloot om branding een centraal punt te maken en de productie van 6 tot 9 maanden voor games te plannen. Hierdoor leed zowel de kwaliteit als de verkoop. Hawkins had al kasreserves gebruikt om het failliete bedrijf te redden, maar weigerde dat nog een laatste keer te doen. Door slechte verkoop van de titels ging het in mei 2003 failliet. Het ter ziele gegane bedrijf verkocht het grootste deel van zijn intellectuele eigendom, waaronder de Might and Magic-franchise, aan uitgever Ubisoft, terwijl Trip Hawkins eigenaar bleef van de hardware en software van de 3DO-console.
1991
Hoewel hij voorzitter van de raad van bestuur bleef, verhuisde Hawkins in 1991 van EA naar 3DO, een bedrijf voor videogameconsoles. In juli 1994 nam hij ontslag uit de raad van bestuur van EA. Ondertussen werd 3DO gevormd in samenwerking met verschillende andere bedrijven, waaronder EA. Bij de release in 1993 was de 3DO de krachtigste videogameconsole van die tijd. Het was ook duur bij de lancering, met een initiële kosten van $ 599 (gelijk aan $ 1.000 in 2019), vergeleken met andere grote systemen die voor minder dan $ 200 in de detailhandel werden verkocht. De verkoop was slecht vanwege de exorbitante prijs en zwakke games die overmatig afhankelijk waren van full motion videosequenties (die voor die tijd state of the art waren) ten koste van de gameplay. De hoop op het systeem werd verder beschadigd in 1994 met de komst van de Sony PlayStation en Sega Saturn, beide goedkoper dan 3DO, maar uitgerust met modernere hardware en sterkere first-party ondersteuning. Hoewel Next Generation het falen van 3DO in de markt erkent, noemde hawkins in zijn “75 belangrijkste mensen in de game-industrie van 1995”, en noemde hem “een van de visionairs van de gamingmarkt”.
1982
Hawkins was de directeur strategie en marketing voor Apple Computer in 1982 toen hij vertrok om Electronic Arts (EA) op te richten, een uitgever van videogames. Electronic Arts is al vele jaren succesvol onder zijn leiding. Hij is gecrediteerd met het leiden van de evolutie van de game-industrie van eenvoudige individuele creaties tot complexe teamprojecten gedurende deze tijd.
1953
William Murray Hawkins III (New York City, 28 december 1953) is een Amerikaans ondernemer en oprichter van Electronic Arts, The 3DO Company en Digital Chocolate.